Donswelt ­čĹŐ

Texth├Ąppchen ├╝ber Bildschirmunterhaltung von Torsten.

Gungrave G.O.R.E.

2022-11-22 · spiel

Es gibt nicht viel, was ein guter Gungrave Titel braucht: Der erste Teil der Serie hat das optimal erf├╝llt: Ein Third Person Shooter mit einer Handvoll Level, in denen viel zerst├Ârt werden kann. Ein Protagonist wie ein Panzer, der den gegnerischen Kugeln nicht ausweichen muss, sondern sie einfach bis zu einem gewissen Grad absorbiert. Eine ├╝berragende Feuerkraft, die Gegner im Sekundentakt vom Bildschirm fegt. Der Grundgedanke von Gungrave war weniger das ├ťberleben, als dies mit Style zu tun: l├Ąrmendes Dauerfeuer, Hechtspr├╝nge in (optionaler) Zeitlupe und hier und dort mal einen Supermove, der mit einer sch├Ânen Animation ganze Scharen von Widersachern erledigt. Wer das Ganze mit Sternchen machen will, versucht das Beatmeter, den Komboz├Ąhler hochzuhalten, in dem zwischen zwei Angriffswellen auf Gegenst├Ąnde in der Umgebung geschossen wird. Dazu ein jazziger Soundtrack und eine zweckm├Ą├čige aber h├╝bsche Cel Shading Optik. Es war und ist ein toller Arcade Titel.

Zwanzig Jahre, einen ├╝berfl├╝ssigen zweiten Teil und ein paar VR Experimente sp├Ąter, erscheint heute Gungrave G.O.R.E. Ein Spiel, das schon im Titel die Feinf├╝hligkeit der Produktion erahnen l├Ąsst. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt. Dann aber doch oft auch sehr qualvoll. Es ist ein Elend.

Dabei h├Ątte es echt etwas werden k├Ânnen. Das Gunplay in G.O.R.E. f├╝hlt sich richtig gut an und das Auto Aim, das bis zu einer bestimmten Distanz funktioniert und tempor├Ąr durch Nebelgranaten der Gegner ausgeschaltet werden kann, ist direkt eine tolle und moderne Idee. Auch die Optik ist gar nicht mal so schlecht. Klar h├Ątte ich lieber wieder Cel Shading gesehen aber sowas ist heutzutage wahrscheinlich eher schwierig finanziell zu rechtfertigen. Auch explodiert wieder allerlei Kram in der Umgebung und erzeugt ein gutes Gef├╝hl brachialer Zerst├Ârung.

Leider ist brachial auch genau das, was ├╝berall sonst bei Gungrave G.O.R.E. zum Einsatz kommt. Gegner werden oft ohne Sinn und Verstand aus einem unsichtbaren Eimer aus der Luft auf den Spieler geworfen. Und das hinter jeder Ecke. Es gibt sogar ab und an schlechte Sprung Passagen und Laserschranken, ohne dass Gungrave G.O.R.E. daf├╝r ├╝berhaupt optimierte Mechaniken mitbringen w├╝rde, um so etwas halbwegs elegant meistern zu k├Ânnen. Dass Versagen in diesen Momenten dann immer den sofortigen Tod und einen Neustart vom letzten R├╝cksetzpunkt bedeutet, der nat├╝rlich gerne einmal vor einer Zwischensequenz liegt, macht die Sache nicht unbedingt ertr├Ąglicher.

Da helfen auch nicht die zig neuen Mechaniken wie ein Chargeschuss oder eine Dreierkombination, mit der Gegner, die einen Schild tragen, erst einmal von selbigem befreit werden m├╝ssen, bevor sie endg├╝ltig besiegt werden k├Ânnen. Letztere kann mit Stylepunkten f├╝r sch├Âne Aktionen zwar mehrfach ausgebaut werden, ist im Grunde aber immer der selbe Angriff, der vor allem eins macht: den Spielfluss unterbrechen. Und diese Gegner kommen einfach viel zu oft.

Dass dieses Spiel auch noch auf 31 Abschnitte gestreckt wurde (ich wiederhole: einunddrei├čig Abschnitte!), die oft die gleichen Objekte nutzen und sich auch im Gesamtstil gerne mal gleichen, stellt dann auch die gr├Â├čten Fans auf eine sehr harte Probe. Irgendwie ist alles an Gungrave G.O.R.E eine einzige Aneinanderreihung von Wiederholungen, ohne dass sich auch nur einen Hauch Level Design ausmachen l├Ąsst.

Dabei gibt es eine Handvoll Level, die wirklich Spa├č machen. H├Ątte man hier eine kleinere Auswahl getroffen und den Fokus wieder auf den Wiederspielwert gelegt, h├Ątte Gungrave zwar keine H├Âchstnoten eingefahren, sich aber gut im Mittelfeld positionieren k├Ânnen.

Besonders schlimm ist, dass viele dieser Punkte bereits im zweiten Teil Gungrave Overdose (ebenfalls ein Name, der Programm war) kritisiert wurden. Und dort gab es wenigstens noch Rocketbilly Redcadillac, der mit Gitarre und Raiden Blitzen um sich geschossen hat und eine so frische Idee war, dass man gerne ein paar Runden mit ihm gespielt hat. Egal wie schlecht der Rest war.

Ich wollte keine Verrisse mehr schreiben, bin aber ein sehr gro├čer Gungrave Fan und halte es f├╝r meine Pflicht euch mitzuteilen, dass die Brille hier ganz sch├Ân rosa sein muss, um diesem Titel etwas abgewinnen zu k├Ânnen.

Parallel zu diesem Texth├Ąppchen habe ich ├╝brigens auch mit Micha vom Insert Moin Podcast sch├Ân nerdig ├╝ber Gungrave sprechen d├╝rfen, was dann wieder sehr viel Spa├č gemacht hat.

 

Webbed

2022-11-19 · spiel

Sowas von late to the Party aber ich habe heute endlich Webbed beendet. Ein kleiner Physik Puzzle Plattformer mit einer s├╝├čen Spinne, deren Partner von einem Vogel entf├╝hrt wurde. Springend, schwingend und lustigerweise auch schie├čend durchquerte ich diese h├╝bsche Pixelwelt rund um einen gro├čen Baum, wo ich Ameisen, Bienen und Mistk├Ąfer mit kleinen Gef├Ąlligkeiten f├╝r eine Rettungsaktion rekrutierte.

Die toll umgesetzten Mechaniken mit der Netzfl├╝ssigkeit und vor allem das Schwingen machen richtig Spa├č und aus Webbed eine dicke Empfehlung.

Und falls ihr eine schwere Arachnophobie habt, k├Ânnt ihr die kleine Spinne sogar optional als Blob darstellen lassen. Feiner Move.

 

Es ist Andor, meine Kerle

2022-11-10 · serie

Der Mittwoch macht wieder einen Sinn. Und warum habe ich hier eigentlich noch nichts ├╝ber diese wahnsinnig gro├čartige Serie geschrieben!? Okay, hole ich direkt nach. Denn Andor, das Serien Prequel zum Star Wars One Shot Rogue One, der mein bisheriges Highlight der Filme war, stellt f├╝r mich einfach alles in den Schatten, was dieser Franchise bisher auf den Schirm gebracht hat. Es wird langsam erz├Ąhlt, ist aber keine Minute langweilig. Es sieht (nicht nur Diego Luna) verdammt gut aus und es erweitert das Universum auf eine bisher nicht dagewesene Weise, ohne sich dabei auf halbversteckte Referenzen f├╝r Seriendetektive zu st├╝tzen. Dass das alles wochenweise in 40 Minuten H├Ąppchen serviert wird, bricht wom├Âglich schon mit der Genfer Konvention. Ich liebe alles an dieser Serie und bin gespannt, was sie in den letzten beiden Folgen als Staffelfinale abfeuern.

 

The Bear

2022-11-09 · serie

Die erste Episode dieser sehr guten Serie ├╝ber einen renommierten Profikoch, der den Sandwichladen seines verstorbenen Bruders in Chicago ├╝bernimmt, ist nicht weniger stressig als ein Praktikum in Gordon Ramseys Profik├╝che, aber: Wer dran bleibt wird belohnt! The Bear hat wunderbar inszeniertes leckeres Essen, Referenzen an das Ausnahmerestaurant Noma und Profikoch Matty Matheson, der kein Koch sein darf. Richtig gut.

 

Causeway

2022-11-08 · film

Sehr gutes, langsam erz├Ąhltes Drama ├╝ber die Schwierigkeiten der Wiedereingliederung einer schwer verletzten Veteranin in die Gesellschaft. Mit Jennifer Lawrence und Brian Tyree Henry, die zusammen eine so tolle Chemie haben, dass es nicht mehr als eine Hand voll weiterer Nebendarsteller braucht, um hier ├╝ber 90 Minuten durchgehend gut zu unterhalten. Mit Bildern irgendwo zwischen abstrakter Sch├Ânheit und trauriger Tristesse gefilmt, die von kurzen aber treffenden Dialogen untermalt werden. Und das Ende kommt im exakt richtigen Moment, was mir pers├Ânlich immer sehr wichtig ist bei dieser Art Film. Top!

 

Dave the Diver

2022-11-04 · spiel

Eine Hand, die Lauch schneidet. Gepixelt.

Sushi Restaurant Sim trifft in diesem Spiel auf Speerfischen. Solch bekloppte Ideen triggern mein Interesse ja relativ schnell und auf den Punkt. Tags├╝ber tauche ich hier in einen See, der kurioser Weise eine Vielzahl an Salzwasserleckereien beheimatet, ab und jage diese verantwortungsbewusst mit Harpune und Gewehr. Um sie dann am Abend von meinem talentierten Koch im eigenen Restaurant zu leckerem Sushi verarbeiten zu lassen. Da tausche ich den Taucheranzug gegen das Hawaiihemd, serviere das Essen und schenke gr├╝nen Tee ein. Das alles ist so raffiniert umgesetzt und mit Upgradem├Âglichkeiten und kleinen Geschichten angereichert, dass ich das Steam Deck nur schwer wieder aus der Hand legen kann. Ganz gro├če Empfehlung und die einzige Entschuldigung Haie (virtuell) zu jagen.

 

Doller

2022-11-02 · ansage

Ein gezeichneter Rapper vor einer Graffitiwand.

Ich hab mich mal im Streaming Werkzeugkasten meiner Tochter umgeschaut und bin dabei auf Veadotube Mini gesto├čen. Ein sehr einfaches Tool, um selbstgemachte 2D-Animationen analog zum Mikrofonpegel abspielen zu lassen. Mit nur vier verschiedenen Frames. Das Ergebnis war dann aber doch so lustig, dass ich damit mal meinem neuen Track animiert habe. Gibt es dr├╝ben bei Vimeo. Der Song schl├Ągt dann demn├Ąchst auch bei Bandcamp und so auf.

 

Men

2022-11-01 · film

What. The actual. Fuck. Ernsthaft!