Die bisherige Route der Distant World Expedition

Am neunten Wegpunkt der Distant Worlds 2 Expedition im Spiel Elite Dangerous angekommen, möchte ich einmal ganz deutlich sagen, wie gemein ich es finde, auf der Playstation nicht die Mittel zur Verfügung stehen zu haben, die PC Kollegen ihr Eigen nennen können. Zum Beispiel das automatische Protokollieren der bisherigen Flugroute. Ich muss das ganz altmodisch wie oben zu sehen von Hand beziehungsweise mit dem Affinity Designer skizzieren. Deswegen ist es aber nicht weniger interessant und vielleicht sogar auch ein bisschen schöner.